bla-bla :: sviluppare indie games

ma se io ho un concept per un giochino per smart phone, dove posso rivolgermi per trovare qualcuno che mi aiuti a realizzarlo? (che vale anche: conoscete qualcuno, magari di milano?)

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[Daw::post]Ma, ripeto, un programma adatto?

non so consigliarti nulla, se non che dovrebbe avere l'onion skinning (velocizza in maniera impressionante). ma scusa tu come te la sei fatta l'animaziona della signa e di altra robetta sparsa nell'internet?

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con after effects puoi caricare una seguenza di file in formnato illustrator e creare una animazione, ma credo che esistano programmi meno onerosi da tutti i punti di vista.

tempo fa parlavano su queste pagine di super c che credo abbia la stessa possibilità, ma smaz e chukie ne sanno più di me

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[Daw::post]
Speravo in qualcosa di specifico con qualche tool in piè di ps, qualcosa di specifico


LMGTFU:
http://www.humanbalance.net/gale/us
http://greenfish-icon-editor-pro.softonic.it
http://paint.net
http://pixie.strd6.com
http://piq.codeus.net
http://www.artweaver.de/home-en
http://www.ne.jp/asahi/mighty/knight
Molti usano Paint di windows


Per creare giochi ho trovato questo, non so se sia interessante: http://www.yoyogames.com/make

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A parte MS Paint che è quello più usato, grossomodo gli altri sono in ordine di consigliazzariamento.

Fonte: forum DeviantArt, thread apposito intitolato "Che cazzo di programma uso per fare pixel art?".

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il gioco che non ha mai stato realizzato

http://codeguito.free.fr/asphalto/flashpunk/

avevo anche disegnato alcuni sfondi...

http://www.asphalto.org/go/post_id/1649177/page_start/0

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chi l'avrebbe mai pensato che pubblicare una app su ios store fosse così complicato! adesso devo usare un mac solo per ottenere il certificato! a meno di non usare qualcosa tipo MacinCloud. però mi dicono che l'ad revenue su ios è (a parità di download) in media 5.2 volte maggiore che non su android :-O

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freakout::1778213

chi l'avrebbe mai pensato che pubblicare una app su ios store fosse così complicato! adesso devo usare un mac solo per ottenere il certificato! a meno di non usare qualcosa tipo MacinCloud. però mi dicono che l'ad revenue su ios è (a parità di download) in media 5.2 volte maggiore che non su android :-O

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